P2Pマッチングプラットフォームとは
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1
ユーザー間取引でアイテムを売買することで利益が生まれます。
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2
購入は、抽選に当選した場合のみ発生するので、損をすることはないです。
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3
売買は運営を通さず、個人間のみで行われます。
利益が上がる仕組み
運用したい額の差が利益に変わり、価格が上がり過ぎた時には、最小価格のユーザーに分配されます。
STONEとは
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保有期間
ユーザーが購入してから売却するまでの期間 -
成長率
購入時金額と売却時金額の差額における利益率 -
消費チケット枚数
抽選に必要なチケット枚数 -
価格の高騰
購入時よりも価格が高騰します
成長率の高さや保有期間の長さが価値に直結します。
ゲームフロー
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01 ユーザー登録
仮想通貨ウォレットONElletの開設をします。DAPPSページよりTREASURE BOXを開始します。必要情報を入力してください。
ONElletに登録 -
02TREASURE BOXの登録
ONElletの開設完了後にTREASURE BOXが登録できます。
TREASURE BOXではインビテーションコード(招待コード)が必須となります。
TREASURE BOXの招待コード
X8PL7NWN -
03 チケット購入
ログイン後「チケット購入」ページからチケット(抽選参加券)を購入します。ONElletに残高がない場合、ONElletにUSDTまたはCXCOINの入金が必要です
購入後1か月を経過したチケットは、60%の価格で買い戻し申請ができます。
※1チケット=CXCoin
※最低購入価格:500チケット~(50USDT) -
04 STONE予約注文
購入したチケットを使用して成長率の違う6種類のSTONEの中から予算に応じて好きなSTONEを予約注文(STONEの購入権利に応募)します。
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05 抽選(マッチング)
STONE予約後、毎日14時~15時の間に抽選が行われます。
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06 当選発表
抽選が終了すると「当選結果」ページに当選STONEが反映されます。当選予約時のチケットが消費されてSTONEの購入権利を獲得です。落選予約時のチケットが返還されます。また再度抽選に申込をしてください。
※チケットは当選した場合のみ消費されていきます -
07 STONE購入
「当選結果」ページからSTONEの購入を行います。表示されている販売金額(USDT)がウォレット内で自動で相手に送金されます。残高不足の場合は通知が入りますので速やかにウォレットに送金して下さい。
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08 STONE保有
STONEごとに決まった保有期間があるのでその期間が満期になるとSTONEが成長率に合わせて購入者のもとに送られていきます。複数保有できますので毎日抽選申込可能です。
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09 STONE売却・利益確定
ONElletに反映された利益はそのまま個人の利益として扱って頂けます。(紹介報酬も同様にウォレットに即時反映されます)
TREASURE BOXとは
全員が欲しい量を供給されるわけではなく、抽選で当たり・はずれがあります。
また希少価値があるものを欲しい人がいて、希少価値があるものを売りたい人がいます。
「STONE」の希少価値を上げることで
価値を上げていく
収益シュミレーション
前提条件
・SILVERの中間価格2,000USDTですべて当選
・利益:360USDT2,000USDT×成長率18%=360USDT
・当選率:10%
前提条件
・GOLDの中間価格4,000USDTですべて当選
・利益:800USDT4,000USDT×成長率20%=800USDT
・当選率:10%
7つの特徴
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1
1回の取引で12%~25%の利益業界最大設定金額と最大成長率の設定値
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2
自動申込・自動売買機能が搭載されているため、所要時間や手間が最小限に省く
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3
ユーザー間取引のため運営会社に資金を預けたり、払い出しに制限があるサービスではないです。(ウォレットは業界大手のChainUPとの共同開発のため、権利が運営会社だけに依存しない)
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4
初期段階からの多言語対応戦略および、USDT(ERC20)決済のため、世界中のユーザーと取引可能
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5
リーガルチェックに重点を置き、安心・安全の運営体制を続けられるよう常に監視
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6
仮想通貨取引所も運営しているため、新しくTOKENを発行する必要がなく全ての環境を用意済み
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7
アフィリエイトシステムを導入
締め支払いのタイミングでは無く、取引トランザクション発生時に即時反映のため、
他の追随を許さない安心+即利用可能なシステム
リスクや法務に対する考え方
PtoPと言う立て付けにより、資金を「預けない」というところにだけ目を向けると、一見リスクが少ないように見えますが、市場が飽和状態になった際に買い手がいなくなる状態になることが一番のリスクです。
そのため、トレジャーボックスの運営チームでは戦略の展開を継続し、連結させることにより、プロジェクトの永続化を図ります。
転売だけでなく「保有」という選択肢を
設けることで、STONEの価値を落とすことなく常に価値が上がり続ける仕組みを提供し続けていきます。
セカンドフェーズのゲーム事業では、
P2Pマッチングプラットフォーム事業で売買していた「STONE」を用いてアイテムとして使用することが出来ます。そのためSTONE保有者は、セカンドフェーズ開始時に大きなメリットを受けることが出てきます。
多岐にわたるプロジェクトを連結させ提供し続けることで、サービスに永続性を持たせる。それが、我々の挑戦です。
ロードマップ
ProjectStart
Phase 1 development
•抽選の自動化
•支払いの自動化
•アイテム送信の自動化
•チケットの自動振り分け
•チケットの任意枚数振り分け
•英語・中国語の実装
November 11, 2020 PREOPEN
Phase 2 development
•市場飽和の抑制に向けて運用額ごとのユーザー層を段階的に分け、
流通資金と流通アイテム量のバランスを自動で保つ監視機能の追加
•保有資金不足での抽選禁止機能
•抽選率キャンペーン機能の追加
•韓国語・タイ語・ベトナム語の実装
※ゲーム化の開発スタート
January 16, 2021 GRANDOPEN
May10, 2021 国外展開開始
February 20, 2022
Phase 3 development
•アイテムを分散化し、同じ種類のアイテムにも、それぞれ特性を追加
•アイテムの保有実績リストを作り、達成目標によるボーナス機能の追加
•スペイン語・ロシア語の実装
June10, 2022
Phase 4 development
・ゲーム化と連携する新規転売プラットフォームの開発開始
Q&A
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Q
アフィリ報酬はUSDTでしょうか?
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A
USDTです。
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Q
デビットカードはもう作れるんでしょうか?
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A
只今準備中となります。
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Q
クレジットカードでUSDTは購入できる様になりますか?
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A
ONElletからクレジットカードでUSDTが購入できる予定ですが、只今準備中となります。
現状VtradersのWEB版から利用は可能です。
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Q
AさんのONElletからログアウトして、別の携帯(ONEllet登録済み)でBさんのONElletにログインし、トレジャーボックスをすることは可能でしょうか??
可能な場合、ログインには何の情報が必要でしょうか? -
A
可能です。
ログイン時には登録したメールアドレス又は携帯番号と、そこに送られてくる認証コードが必要です。
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Q
同じアカウントを別々の携帯から同時ログインは可能でしょうか?
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A
不可です。
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Q
サブアカウントに一度チケット振り分けると親垢に戻せないですか?
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A
現状は出来ません。
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Q
iOS 10.0にONElletは対応していますでしょうか?
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A
iOS11.0以降に対応しております。
それ以下は対応しておりません。
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Q
ペナルティーは、1日で1ペナルティ扱いでしょうか?それとも1アイテムで1ペナルティ扱いでしょうか?
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A
1アイテムで1ペナルティーです。
明らかに悪質と判断された場合は、それ以上もあり得ます。
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Q
後者の場合一回で3アイテム分資金が足りなかった場合3ペナルティーになるのでしょうか?
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A
3アイテムで3ペナルティーとなっております。
調整中です。
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Q
最低いくら位からスタート出来ますでしょうか?
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A
チケット代50USDT
ストーン300USDT
合計350USDTから始められます。
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Q
利益はUSDTにてTREASUREBOXに入る→ONElletにUSDTを戻す→自分でどこかのウォレットにて日本円に換金する仕組みでしょうか?
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A
日本円に換金したい場合は上記の認識で合っていると思います。
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Q
初めにUSDTだけをONElletに送れば大丈夫ですか?
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A
USDTをONElletに送ると、ONElletの中でCXCoinにも交換が出来るので、完結出来ます。
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Q
ONElletにBTCを送って始める事は可能でしょうか??
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A
現状ONEllet内でBTCからUSDTへの交換はできません。ですので、BTCをONElletに送っても、BTCで始める事は現状出来ません。
ですが、BTCで始めたいという要望が多いので、今後対応予定です。
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Q
抽選に参加していないアカウントでも報酬は入りますか?
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A
報酬を受け取る場合は、
最低500チケット以上を保有することが条件です。
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Q
報酬の入るタイミングはいつでしょうか?
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A
グループの方が当選し、送金が行われたタイミングになります。
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Q
抽選時間と 支払いの締め切り時間の流れを教えてください。
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A
14時締切
15時当選結果確定
16時抽選スタート
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Q
USDTがONElletだけに入った状態で当選した場合は、12時迄にトレジャーボックスに送れば良いでしょうか?
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A
はい。
12時迄にトレジャーボックスに送って頂き、支払いが完了出来ていたら問題無いです。
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Q
チケット保有量500枚以下になってる場合は、アフィリエイト報酬が支払いされないですか?
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A
はい。
必ずチケットは最低500枚以上の保有が条件になります。
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Q
購入者がペナルティー対象者の場合は、販売側のマッチング日は翌日でしょうか??
ペナルティー相手が支払いをしない場合は、どうなりますか?? -
A
ご安心ください。
その日の内にリマッチングし処理が完了します。
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Q
Zoom説明会は定期的にありますか?
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A
はい。
日時はリーダーにお問い合わせください。
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Q
mycartに何も表示がない=すべて非当選だったということですか?
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A
MyBOXに当日のものがないMycartにも無い場合は、全て非当選という事になります。
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Q
アカウントごとに最低額のチケットを入れる必要がありますか??
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A
アカウントごとに最低額の500チケットを入れる必要があります。
About Company
- 会社名
- VIVE Corporation PTE.LTD.
- 所在地
- 1 NorthBridge Road,#21-10, Singapore179094
- 事業内容
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System development(ONEllet)
BLOCKCHAIN NETWORKS
DISTRIBUTED APPLICATIONS
ENTERPRISE INFRASTRUCTURE
- グループ会社
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VANCOcorporation(Estonia)暗号資産取引所
運営
- 展開サービス
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- 主な取引先
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